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亞扎魯斯與流媒體攜手改革互動數位內容

Playable streams expert Azarus宣布与Stream合作,Stream是一家创新的开放平台,通过实时互动体验增强已有数字内容的影响力,改变人们与内容互动的方式。通过这一战略联盟,数字内容的消费者和生产者将建立有意义的联系,享受丰富的互动体验。

Azarus为流媒体创建了“互动叠加层”,目前正在为这一创新技术申请专利。Azarus提供可播放式广告,与创作者和观众分享价值,并发放总额超过200万美元的奖励,自成立以来,Azarus已经发展成了一家成功的公司。

Azarus参与了一些最大的Twitch直播,例如Streamer Awards、Capcom Pro Tour和《刺客信条》等游戏发布,观众人数高达50万。Azarus作为Twitch的合作伙伴,可以在Twitch上原生运行。

Stream的产品将链接流媒体网络,并为互动广播提供一个开放平台,扩展了Twitch上可播放广告以外的用例。通过跨流媒体网络的叠加扩展,Stream旨在通过吸引数百个来自电子竞技团队和创意社区的广播员,吸引庞大的观众网络。通过这一合作,主播将有更多机会与社区交流,并因与平台互动而获得奖励。

Azarus的CEO兼创始人Alex Casassovici表示:

Animoca Brands首席商务官Alan Lau表示:

作为元宇宙游戏领军者,Animoca Brands最近收购了Azarus,现在拥有该公司的控股份额。Animoca Brands将从收购中受益,因为它致力于将直播流媒体带入元宇宙世界。这一合作将帮助在各种数字环境中创建新的粉丝互动途径。

通过他们的合作关系,Azarus和Stream将联合围绕流媒体平台形成的忠实社区,汇聚粉丝、创作者和玩家。分享