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Arbitrum投入215億美元ARB以促進遊戲生態系統發展

该提议将分配2.25亿ARB代币,分散在三年时间内。

该计划于三月首次提出,并于六月七日获得超过75%的投票通过。

基于以太坊rollup的二层网络Arbitrum的开发团队Arbitrum基金会已承诺将其大部分资源投入到促进游戏行业在其生态系统内的增长中。

该提议将分配2.25亿Arbitrum(ARB)代币,市值约2150万美元,通过最近成立的游戏催化计划(GCP)在三年时间内分散。

促进游戏生态系统

该计划旨在通过快速增加Arbitrum、Orbit和Stylus在游戏社区中的认知度和使用,促进游戏社区的增长和参与。

该计划于三月首次提出,并于六月七日最终获得超过75%选民支持的投票通过。为了促进其区块链上的游戏创作,该计划计划请求Arbitrum DAO批准,在两年内拨款2亿ARB。

Treasure DAO、一个以游戏为中心的团体、L2Beat和Wintermute是该计划的重要倡导者。Blockworks Research和Camelot DAO持反对意见,但最终该计划获得通过。此外,Treasure DAO在社交媒体网站X上发表了一篇充满喜悦的帖子,表示对该倡议的支持,写道:“Arbitrum是游戏的家园 – 让我们创造一些魔法。”

预算的一大部分将用于出版商,但初创公司和早期开发者可以申请高达50万ARB的补助,约合当今价值的48.3万美元。

相反,经验更丰富的开发者可能会寻求包括价值共享组件在内的投资,如股份、代币或类似安排。剩余资金将用于运营支出和基础设施相关的悬赏,这将有助于生态系统的扩大和繁荣。

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